sábado, 20 de setembro de 2008

Sensações no Museu Oi Futuro

SketchUp foi a ferramenta usada para expressar as minhas sensações no mueseu Oi Futuro, em Belo Horizonte, MG.

quinta-feira, 18 de setembro de 2008

Arquitetura - texto Cabral

O texto escrito pelo professor do 1º período de Arquitetura da UFMG aborda, principalmente, o conflito existente na arquitetura de hoje frente à tecnolgia. A arquitetura não deve, nem pode ser passiva diante do processo tecnológico ao qual estamos vivendo. Caso isso aconteça, a arquitetura passará a não ser mais mediadora do evento que ocorre nos espaços, para dar lugar à relaçao dos usuários com a tecnologia. É preciso resgatar a integração sujeito-arquitetura, mas esse resgate deve vim adaptado às novas tecnolgias, fazendo assim uma arquitetura moderna que envolva o sujeito de tal forma que agregue conforto, tecnologia à forma, funcionalidade do lugar.
A partir dessas considerações, é importante que os alunos tenham contato com textos como este que levantem vários pontos da arquitetura e nos mostre as suas fraquezas, mas também as maneiras inovadoras com essas fraquezas possam ser superadas, afim de atingir-mos uma maior maturidade ao projetar espaços. A arquitetura precisa evoluir com o passar do tempo, para que seja realmente mediadora dos eventos que ocorrem nos espaços e integre os usuários aos ambientes.

segunda-feira, 15 de setembro de 2008

CHRISTIAN MOELLER

Christian Moeller é um artista contemporâneo que trabalha com tecnologia na produção de eventos como os arquitetônicos. De forma inovadora e criativa, o artista interaje com o público, que passa a ficar mais interessado pelo ambiente ao seu redor.

quarta-feira, 10 de setembro de 2008

Arquitetura como meio de facilitar a vida

Desde os primórdios, o homem sempre tentou criar e desenvolver objetos que facilitassem seu cotidiano. Invenções como os meios de transporte e comunicações diminuíram as distâncias entre as pessoas e os lugares. Moradias mais confortáveis, com ambientes integrados entre si, estimularam o prazer das pessoas de passar mais tempo em casa e se relacionarem mais com os outros moradores e até mesmo os visitantes. Hoje vemos que isso não é diferente. Cada vez mais novos projetos e objetos são criados nesse intuito, de tornar a vida mais confortável e fácil. O homem contemporâneo, principalmente, por ser muito atarefado necessita de coisas que tornem o viver menos cansativo e mais prazeroso. É a partir dessas necessidades que devemos nos basear para projetar algo que interaja mais os usuários com os ambientes em questão. Para tanto, fomos questionados para produzir-mos um objeto interativo que busca essa relação pessoa-ambiente de uma maneira mais fácil.

Considerando que criar esse obejto demanda mais do que apenas um momento de inspriração, foi proposto que reuníssemos em grupos para discutir-mos coisas que estão ou possam estar presentes nas moradias e que facilitam de alguma forma o viver naquele espaço. Meu grupo propôs coisas já existêntes atualmente, mais que não são vistas com freqüência nas casas:

* Sapataria automatizada: escolhe-se os sapatos por categorias e fotos dos mesmos, o sapato escolhido se posiciona iluminado no local em que se encontra.
*Mesa/Cama: para quartos pequenos que pela falta de espaço podem ter apenas um móvel com dupla função. De um lado é uma cama, virando do outro lado tem-se uma mesa.
*Chave de casa que funciona como chave de carro: para facilitar e garantir a traca

Projetando com Hertzberguer

A leitura do livro "Lições de Arquitetura", de Hertezberguer, é muito interessante e necessária para todos os arquitetos de uma forma geral, principalmente para aqueles que estão iniciando seus estudos.
O autor desenvolve uma linha de raciocínio em que os arquitetos não devem projetar sem antes fazerem pesquisas e várias reflexões sobre as formas de uso do ambiente projetado. Este, por sua vez, não deve ser projetado sem que haja uma relação com o meio externo ao qual ele está inserido.
Embroa os arquitetos têm a função de projetar ambientes confortáveis, que sejam explorados ao máximo pela sua forma, é preciso também, que os arquitetos saibam até onde vai sua participação para tornar os ambientes mais usáveis. Os próprios usários devem ter participação no projeto, para que ele se torne mais pessoal e melhor aproveitado. Há no livro exemplos de vários locais no mundo, onde existem construções que são de certa forma inacabadas para que os usuários dêem o acabamento final de acordo com a suas utilizações e necessidades.

OI FUTURO

Mesmo visitando o museu das telecomunicações com outras pessoas, a experiência que temos lá dentro é única e individual, pois o museu é adaptado para que os visitantes percorram seus próprios caminhos, descobrindo-o da forma que desejar.
Muitos pensam que por ser um museu do futuro, só veremos coisas inéditas e modernas, entretanto, para se "prever" o futuro é preciso primeiro ter um bom conhecimento do passado, ou seja, da história, para enterdermos o presente e a partir daí projetar algo futurístico. Logo, o museu Oi Futuro apresenta a história do telefones, do rádio, da internet de uma maneira moderna. Além de salas futuríscas, como a sala dos "profetas do futuro", em que alguns grandes sábios da história, que olharam além de seu tempo, dão conselhos e explicações.
Vale a pena divulgar o museu visto, que além de ser gartuito reserva momentos de aprendizado e diverssão!